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U3D 工程師
崗位職責(zé)
1、負(fù)責(zé)制定游戲程序架構(gòu),接受分派的程序需求;
2、根據(jù)需求獨(dú)立完成模塊功能開發(fā),獨(dú)立解決相關(guān)技術(shù)問題;
3、負(fù)責(zé)提供關(guān)鍵技術(shù)、難題的解決方案;
4、對(duì)開發(fā)結(jié)果進(jìn)行自測(cè),并交給測(cè)試組進(jìn)行驗(yàn)收與反饋;
5、撰寫相關(guān)軟件文檔;
任職職責(zé)
1、大專及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),至少 2 年以上的 Unity3D 開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、至少主持過 2 個(gè)以上 Unity 相關(guān)項(xiàng)目開發(fā),有虛擬顯示產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3、熟悉 Unity3D 引擎開發(fā)框架,熟悉 Unity3D API 文檔,能熟練使用 Unity3D 開發(fā),熟悉 CPU 及 GPU 相關(guān)的優(yōu)化;
4、熟練掌握 C#,熟練使用 UGUI 各種控件,具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a態(tài)度;
5、對(duì)網(wǎng)絡(luò)通信 TCP/IP(或者 UDP)及 C#的多線程和異步有深入了解;
6、具有良好的編程規(guī)范和編程思想,具有較強(qiáng)的分析問題和解決問題能力;
7、有 GIS 類軟件開發(fā)經(jīng)歷者優(yōu)先;
8、具備 C++開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
聯(lián)系電話:025-86629261-8021
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